DAS STEHT DRIN:
Der Commodore 128 steht seinem kleinen Bruder, dem C-64, in bezug auf Grafik in nichts nach - das beweist dieses Buch. Ein Team von Grafik-Spezialisten deckt wirklich alle Geheimnisse des C-128 auf. Mit diesem Buch können Sie sofort alle Möglichkeiten Ihres Commodore-Rechners für eigene Programme nutzen!
Aus dem Inhalt:
- Die 3 Modi des C-128
- Grafikbefehle im 128er-Modus
- Betriebsarten des VIC-Chips
- Verwaltung der HI-RES
- Lage des Grafikspeichers
- Farbgebung in der HRG/MC-Grafik
- Programmierung von Sprites
- IMR/IRQ-Interruptprogrammierung
- Der Lightpen
- Register des VDC-Chips
- Aufbau des Video-RAM
- Der Charactergenerator
- HI-RES-Grafik mit dem VDC
- Animationsgrafiken
- Statistische Auswertungen
- Funktionsplotter
- Einführung in CAD
- Ein/Ausgabe von Grafiken
- Grafikprogrammierung in 6502-Assembler
UND GESCHRIEBEN HABEN DIESES BUCH:
Axel Plenge, bekannter DATA BECKER-Autor des Grafikbuches zum C-64, ist es gelungen, mit Klaus Löffelmann und Dieter Vüllers, die Abiturienten am Schloß-Gymnasium-Overhagen in Lippstadt sind, und Ralf Durben, Informatikstudent, ein Team von erfahrenen Grafikspezialisten auf die Beine zu stellen.